程序设计大赛策划书
一、活动概况
- 主办:信息分院社团团委、联合会
- 承办:信息分院计算机协会
- 参赛方:宁波理工学院所有对语言编程感兴趣的同学
- 活动时间:定于信息文化节(初步定于 4 月 12 日下午 1:30 至 3:30)
二、活动意义
为学院内的芊芊学子提供一个展示自己的舞台,将理论付诸于实践,宣扬学院的 IT 的氛围。旨在激发同学们的学习积极性,营造校园良好的学习氛围,选拔优秀人才,体现分院优势,发扬求是传统,弘扬时代和谐旋律,力创活动贴近同学让更多的同学能参与其中,受益其中,成长在其中。
三、活动策划
前期工作
宣传
- 准备宣传材料,落实人员分配。
- 悬挂横幅,张贴海报,张贴通知,宣传本次比赛。对拥有冠名权的商家给予一定的宣传帮助。
筹备
- 联系分院并得到支持。(石麟大楼内的教室在周末时用于比赛,得到相关任课老师的同意成为评委并由老师制定部分相关规则以及提供比赛题目)
- 安排比赛场地以及比赛期间工作人员。(包括报名、监督、秩序维持、宣传、技术维护、场地分配以及在现场解决参赛选手各种疑问的相关人员)
- 拉赞助以备奖品及宣传或其他之用。
- 制作宣传海报、横幅、传单、报名表以备用。
中期
参赛报名。为保证比赛相对于全分院大部分技术相对一般的同学,比赛分 ACM 队和非 ACM 队成员进行,ACM 队员评分标准另定。
报名时间定于 4 月 7、8、9、10 日分别在新老食堂门口进行。
安排石麟大楼内比赛场地。比赛分为 c 语言组和 basic 语言组。比赛在石麟信息中心内进行(如果比赛无法在石鳞进行就改用上交作品统一评选的形式)。
比赛流程
由信息分院相关任课老师提供同种程度却又比较实际的程序题给参赛人员自由选择题目的难易程度。
参赛队员进入赛区后,从分院老师出的题目中选取一个题作为自己的参赛题,等待比赛开始。
比赛正式开始,各参赛人员开始进行编程,比赛时间为 2 个小时。
在比赛的过程中计算机协会技术部派人作巡场监考员,对违反比赛规则的参赛人员做自动弃权处理。
比赛结束后评委按照不同组别,不同的评分标准给参赛队评分,选出编得最为细腻的程序赋予一、二、三等奖及个人技术奖、最佳设计奖等。
活动时间、地点待定,初定于 4 月 11、12 日(周六日)下午 1:30 至 3:30,地点石麟。
后期
- 竞赛一周后,公布比赛结果及优秀获奖者名单。
- 发放由信息学院盖章的证书及奖品。
四、评审办法
- 由分院相关老师评出优秀参赛者名单。
- 参赛成员应独立完成相应试题,不得作弊,如发现有作弊行为,取消比赛资格,按违纪处理。
经费预算
奖品
| 奖项 | 名额 | 奖品 | 金额 |
|---|---|---|---|
| 一等奖 | 一名 | 音箱 | 250元 |
| 二等奖 | 二名 | 2G U盘 | 100×2元 |
| 三等奖 | 四名 | 1G U盘 | 50×4元 |
宣传资料
- 海报:三张 A2×3 = 9 元
- 传单(寝室楼+食堂门口):(50+150)×0.15 = 30 元
- 报名表